Sakarya Büyükşehir Belediyesi, gençlerin yazılım becerilerini ön plana çıkarmak amacıyla düzenlediği Genç Yazılımcı Proje Yarışması’nın “Oyun Geliştirici” aşamasını başarıyla tamamladı.
SAKARYA (İGFA) – Belediye, genç yazılımcılar için ödüllü bir platform oluşturduğu bu yarışmada, “Oyun Geliştirici” kategorisinde çekişmeli bir süreç yaşandı.
Sosyal Gelişim Merkezi’nde gerçekleştirilen atölyede, 14 ekip üç gün boyunca tematik dijital oyunlar geliştirmek için bir araya geldi.
Yarışma kapsamında, 14 farklı ekipten oluşan toplam 29 genç, belediyeye yönelik hizmet temaları etrafında dijital oyunlar tasarladı. Belirlenen temalar arasında çevre temizliği, trafik yönetimi, su tasarrufu ve şehir planlaması gibi önemli konular yer aldı.
SU TASARRUFU İÇİN OYUN GELİŞTİRİYOR
Yarışmaya katılan Serdivan Farabi Ticaret Mesleki ve Teknik Anadolu Lisesi öğrencisi Efe Gezer, su tasarrufu temalı bir oyun geliştirdiklerini belirterek, “Bu tür yarışmalar, bizlere önemli tecrübeler kazandırıyor. Oyun ekibimizle birlikte, su tasarrufu konusunda oyuncuları bilinçlendirmeyi hedefliyoruz. Eğlenceli ve öğretici bir oyun ortaya koymak için yoğun bir şekilde çalışıyoruz” diye konuştu.
15 Temmuz Şehitler Fen Lisesi öğrencisi Semih Taha Aksoy ise, karbon ayak izini azaltmaya yönelik farkındalık oluşturmayı hedefleyen bir proje üzerinde çalıştığını ifade etti. “Oyunumuzda, kullanıcıları bilinçlendirmeyi amaçlayan çeşitli görseller ve içeriklerle bu konuda farkındalık yaratmaya çalışıyoruz. Daha önce farklı şehirlerde benzer etkinliklere katıldım, ancak Sakarya’da düzenlenmesi beni çok heyecanlandırdı. Bu tarz bir yarışma deneyimim olmamıştı. Gelecek etkinlikleri sabırsızlıkla bekliyorum” dedi.
